Hideaki Itsuno berättar om vikten av "affinity" och dess inverkan på spelvärlden i Dragon's Dogma 2

Av: Dmitro Koval | 12.03.2024, 22:20
Hideaki Itsuno berättar om vikten av "affinity" och dess inverkan på spelvärlden i Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 har en större värld, förbättrade summons och möjligheten att slåss mot tre bossar samtidigt. Bland detaljerna om Pawn-specialiseringarna, Dragon Plague och Summoner Masters är en av de viktigaste aspekterna Affinity.

Här är vad vi vet

I ett samtal med Automaton-Media bekräftade regissören Hideaki Itsuno dess betydelse i uppföljaren. Utformningen av den öppna världen påverkas starkt av Affinity, som påverkar olika händelser i spelet och relationer med NPC:er. Att höja Affinity hos en förälder kan till exempel förbättra deras relation med sitt barn. Itsuno sa:

"Det är nästan hela anledningen till att vi gjorde spelet till en öppen värld. Det kommer att finnas många händelser som inträffar/inte inträffar beroende på Affinity, och relationer mellan NPC:er kommer också att vara viktiga. Om du till exempel höjer din Affinitet med föräldern till ett barn, kommer din Affinitet med barnet också att öka. Å andra sidan kan NPC:er också bli osams med varandra. Vi har 'skruvat upp' Affinity-funktionen en hel del...och smugit in en hel del saker"

"Det är nästan hela anledningen till att vi gjorde spelet till en öppen värld. Det kommer att finnas många händelser som inträffar/inte inträffar beroende på Affinity, och relationerna mellan NPC:er kommer också att vara viktiga. Om du till exempel höjer din Affinitet med föräldern till ett barn, kommer din Affinitet med barnet också att öka. Å andra sidan kan NPC:er också bli osams med varandra. Vi har skruvat upp Affinity-funktionen en hel del...och smugit in en hel del saker"

Var man kan spela

Dragon's Dogma 2 kommer att finnas tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series och PC när det släpps.

När vi kan förvänta oss det

Spelet är planerat att släppas den 22 mars.

Källa: GamingBolt