Rainbow Six Siege kommer att spelas av dina barnbarnsbarn: skyttens speldirektör tror att stödet för spelet "kan vara för evigt"
Nätverksskjutspelet Rainbow Six Siege är utan tvekan Ubisoft Publishings mest framgångsrika speltjänst. Det fyller nio år 2024 och har varit mycket populärt under hela denna tid.
Det beror naturligtvis på de ständiga uppdateringarna som tillför nya karaktärer, vapen, kartor, evenemang och mycket mer till skjutspelet. Men många spelare undrar om det är dags att släppa en uppföljare till Rainbow Six Siege, vilket Sieges kreativa chef Alexander Karpazis gav ett tydligt svar på: nej, det är inte dags.
Det här är vad vi vet
I en intervju med PC Gamer förklarade Alexander Karpazis att Rainbow Six Sieges motor och koncept gör det möjligt för utvecklingsteamet att ge nästan oändligt stöd för spelet:
Jag kan med säkerhet säga att vi förmodligen har en av de bästa motorerna i världen bland PvP-shooters.
Vi har ett fantastiskt team med ett enormt engagemang för motorn - varje månad förbättrar det systematiskt de sätt på vilka vi kan släppa innehåll snabbare, rikare, stabilare och större.
Idén att byta ut motorn mot någon annan standardlösning passar helt enkelt inte behoven i ett mycket konkurrenskraftigt och krävande spel som Siege. Jag ska inte nämna några namn, men du har sett spel som har släppt en uppföljare och misslyckats helt eftersom de var tvungna att göra om absolut allt som redan hade gjorts i det första spelet.
Det kan vara en mycket irriterande process, mycket dyr, och i slutändan ingen fördel alls. Vi ser framgång när man vet vad man har och kan bygga vidare på den grunden. Därför vet vi att vi kan leda Siege vidare in i framtiden.
Vi är övertygade om att det här spelet kan leva för evigt med de människor, talanger och verktyg vi har idag.
Källa: PC Gamer