"Bloodborne finns i mitt hjärta", förklarade Hidetaka Miyazaki, men gav inte ens en antydan om en remake eller uppföljare till det ikoniska spelet
I en stor intervju med Eurogamer berättade FromSoftwares chef och creative director Hidetaka Miyazaki inte bara om de första detaljerna i Shadow of the Erdtree-tillägget för Elden Ring, utan berörde också sitt andra legendariska spel - Bloodborne.
Det här är vad vi vet
I flera år nu har spelare drömt om att släppa uppföljaren och tillgängligheten på PC av ett av de bästa spelen i den själsliknande genren - Bloodborne.
Spelet släpptes 2015 och har sedan dess varit exklusivt för PlayStation 4. Överraskande nog har Sony inte ens släppt en förbättrad version av det dystopiska actionspelet för PS5, trots att efterfrågan från spelare är enorm.
Nio år efter att Bloodborne släpptes är det som om Sony och FromSoftware helt har ignorerat spelet trots dess kolossala framgång. I en intervju med Eurogamer fick Miyazaki ett antal frågor om Bloodborne, men alla svar var extremt vaga.
Till exempel sa den japanska speldesignern att han var "väldigt glad över att miljontals spelare gillar spelet så mycket och att han också gillar det". Han stödde idén att Bloodborne skulle vara tillgängligt för så många användare som möjligt, men också extremt strömlinjeformat: "Tillgänglighet är viktigt" var allt Miyazaki sa.
Med tanke på att rättigheterna till Bloodborne är helägda av Sony kan Miyazaki tydligen inte prata om det.
Det är en skam att ett så bra spel förbises av rättighetsinnehavaren. Vi kan bara hoppas att Sony en dag kommer ihåg spelarnas drömmar om Bloodborne och släpper en värdig uppföljare till spelet eller åtminstone en nyutgåva av det.
Källa: Eurogamer