Skull & Bones går under: användarbetyg ger ingen chans för piratactionspelet att simma upp ur glömskans avgrund
När de tittade på trailrarna för Skull & Bones förstod spelarna uppriktigt inte: varför släpper Ubisoft ett projekt som är känt för att misslyckas och hopplöst?
Förmodligen var den främsta anledningen till att spelet inte avbröts utan fortsatte att utvecklas heroiskt i 11 år, ett avtal på flera miljoner dollar med myndigheterna i Singapore, och om utvecklingen stängdes skulle det franska företaget behöva returnera pengarna.
Och så för några dagar sedan kom Skull & Bones ut. Överraskande nog kallade kritikerna det inte för ett misslyckat spel, och vissa journalister berömde det till och med och gav det 64 poäng på Metacritic, medan endast 15% av recensenterna rekommenderade det på Opencritic.
Men spelarna visade sig vara mer kategoriska.
Det här är vad vi vet
Det genomsnittliga användarbetyget för Skull & Bones på Metacritic är endast 3 av 10 möjliga poäng. Spelarna är inte blyga i sina uttalanden och kallar piratactionspelet ett absolut misslyckande.
Skull & Bones är ohållbart varken som ett berättelsespel för en spelare eller som en multiplayer-tjänst: det har ingen intressant plot, spännande mekanik, fascinerande ytterligare aktiviteter och anständigt tekniskt utförande. Och det sorgligaste är att spelet i alla avseenden är sämre än sin föregångare - Assassin's Creed IV: Black Flag, som släpptes 2013, men är mer relevant, både tekniskt och när det gäller gameplay.
Vissa användare har kallat lanseringsversionen av Skull & Bones för en "ofärdig beta" © och noterat att spelarna inte ens kan utforska hela kartan, även om otillgängliga områden kan ses. Det antas att de kommer att läggas till i spelet i nästa säsongsuppdateringar, men troligen kommer det att vara för sent - det långlidande spelet kommer äntligen att gå ner.
Som en påminnelse erbjuder Ubisoft alla spelare en gratis 8-timmars testversion av Skull & Bones. Prova det och se själv kvaliteten på spelet.
Källa: Metakritik