Media: studion ZA/UM avbryter Disco Elysium add-on, sparkar en fjärdedel av sin personal och har enorma problem
Trots den enorma framgången med rollspelet Disco Elysium är ZA/UM-studion fast i skandaler, interna kontroverser, ömsesidiga anklagelser och rättstvister.
Nästan alla viktiga utvecklare lämnade ZA/UM-studion, men det stoppade inte de negativa processerna.
Här är vad vi vet
GLHF-portalen, som citerar sina egna källor nära ZA/UM, rapporterade att ännu större problem håller på att uppstå i det estniska företaget.
Enligt insiderinformation:
- Studion har avbrutit projektet med kodnamnet X7 - som var ett fristående tillägg för Disco Elysium. Utvecklingen av X7 kunde ha tagit ytterligare två år, men skulle ha krävt ytterligare resurser, vilket ZA/UM inte hade;
- studion hade tidigare ställt in en uppföljare till Disco Elysium och ett sci-fi-spel baserat på den nya franchisen;
- företaget planerar att säga upp 24 personer - det är en fjärdedel av teamet. Dessa kommer främst att vara de som arbetade med Disco Elysium-tillägget (X7).
Under tiden fortsätter ZA/UM att arbeta på två projekt, varav ett är ett spel baserat på Disco Elysium-universumet, men inte dess uppföljare.
GLHF:s insider hävdar att den främsta orsaken till problemen på ZA/UM är olämpliga chefer som fattar förhastade beslut och skapar en giftig miljö i teamet. Enligt insidern har ZA/UM många begåvade utvecklare i sitt team, men de tillåts inte att upptäcka sig själva eller ge kreativ frihet, och istället för att belöna sina anställda med befordringar anställer de helt nya personer. Dessutom, enligt en icke namngiven källa, är ojämlikheten mellan könen utbredd i studion.
Problemen på ZA/UM började utvecklas 2021, när företagets ledning avskedade flera viktiga utvecklare av Disco Elysium av falska skäl: ledande speldesigner Robert Kurvitz, manusförfattare Helen Hidnpere och ledande designer Aleksander Rostov.
Tillbakablick
Disco Elysium släpptes 2019 och fick toppbetyg, strålande recensioner från kritiker och överraskade spelare med ett ovanligt koncept och fantastiskt tekniskt utförande. Det vore synd om ett så okonventionellt och filosofiskt spel inte skulle få en uppföljare.
Källa: GLHF