De lovar att göra rätt: Square Enix kommer att förbättra spelets grafik i prestandaläget inför lanseringen av Final Fantasy VII Rebirth
Förra veckan släppte Square Enix den första delen av Final Fantasy VII Rebirth-demo. Spelare gillade alla aspekter av uppföljaren till nyinspelningen av kult-JRPG, men de märkte att spelets grafik i prestandaläget ser otillfredsställande ut och inte matchar utvecklarnas högljudda löften.
Här är vad vi vet
Representanter för Square Enix rapporterade att japanska speldesigners lyssnade på allmänhetens åsikter och i releaseversionen av Final Fantasy VII Rebirth kommer grafiken att förbättras. Dessutom kommer förändringarna att vara synliga redan den 21 februari - i den andra delen av demo.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 14 februari 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
För närvarande, enligt ett test av ElAnalistaDeBits-kanalen, körs Rebirth-demo med 60 FPS vid 1440p dynamisk upplösning i prestandaläge och med 30 FPS vid 4K dynamisk upplösning i kvalitetsläge.
När vi kan förvänta oss det
Final Fantasy VII Rebirth släpps den 29 februari exklusivt till PlayStation 5, men spelet kommer även till PC några månader senare.
Källa: FFVII REMAKE