Allt är Synapse-motorns fel: Blizzards ambitiösa överlevnadssimulator ställs in på grund av en missriktad begäran från företagsledningen

Av: Anton Kratiuk | 26.01.2024, 13:54
Allt är Synapse-motorns fel: Blizzards ambitiösa överlevnadssimulator ställs in på grund av en missriktad begäran från företagsledningen

Igår blev det känt om avbokningen av den ambitiösa överlevnadssimulatorn från Blizzard.

Nyheten orsakade en stor överraskning, eftersom utvecklarna nyligen meddelade rekryteringen av nya anställda i teamet som arbetar med projektet Odyssey.

Bloomberg-journalisten Jason Schreier delade den information han känner till om Blizzards överlevnadssimulator och kastade ljus över situationen.

Det här är vad vi vet

Enligt Schreier har Odyssey varit under utveckling i över sex år med hjälp av 100 erfarna Blizzard-anställda.

Idén till spelet kom från Blizzard-veteranen Craig Amai, som arbetade med World of Warcraft.

Spelet som bygger på ett helt nytt universum hade stor potential och fick goda recensioner av testdeltagarna.

Enligt Jason Schreier är den främsta anledningen till att Odyssey ställs in tekniska svårigheter. Faktum är att spelet ursprungligen skapades på Unreal Engine, men vid någon tidpunkt krävde Blizzards ledning att utvecklingsteamet skulle använda den interna Synapse-motorn, som vanligtvis används vid skapandet av mobilspel.

För argumentets skull hävdade Blizzards direktörer att Synapse skulle hjälpa till att skapa kartor som kunde rymma mer än hundra spelare samtidigt. Och när Synapse började användas - var gemdesignerna övertygade om att det inte var lämpligt för ett sådant projekt, men var tvungna att fortsätta arbeta med tekniken.

Anställda hoppades att efter att Blizzard blivit en del av Microsoft skulle detta felaktiga beslut upphävas och de kunde gå tillbaka till Unreal Engine, men det, som vi lärde oss igår, kommer inte att hända. Spelet är helt inställt, några anställda kommer att överföras till andra "mer lovande" ©-projekt och några anställda kommer att sägas upp bland de 1900 anställda på Microsoft Gaming.

Så sorgligt slutade historien om ett lovande spel, som förstördes av okloka beslut från ledningen.

Minns, igår blev det känt om uppsägningen avBlizzardpresident Mike Ybarra.

Källa: Bloomberg