Enligt läckor spenderar PlayStation 5-spelare mer tid på singleplayer-projekt än multiplayer-projekt
Det senaste dataintrånget hos Insomniac Games, som resulterade i förlusten av mer än 1,3 miljoner interna filer, avslöjade detaljer om flera spel som studion planerade för de närmaste åren, samt konfidentiella data och mätvärden för hela PlayStation-plattformen som inte tidigare varit tillgängliga för allmänheten. Uppgifterna är fortfarande föremål för diskussion, och de som vet hur man analyserar dem delar med sig av intressant information från tid till annan.
Det här är vad vi vet
Enligt ett inlägg från Twitter-användaren @FunkyClam visar en intern presentation av Sonys affärsuppdateringar från februari förra året att PlayStation 5-ägare spenderar betydligt mer tid på att spela enspelarspel än flerspelarspel:
Jag kan inte komma ihåg om detta har dykt upp tidigare, men det är trevligt att läsa några detaljerade uppgifter. Jag kan inte publicera mig själv på reddit för tillfället. Det flaggas automatiskt, så här är länkenhttps://t.co/oV1fm93VDC https://t.co/buh9pJy66H pic.twitter.com/wGeqbILpjB
- FunkyClam (@FunkyClam) 12 januari 2024
En av bilderna visar det totala antalet speltimmar som PS5-användare spelar varje månad - från den kan vi lära oss att sedan konsolen släpptes har mer än 50% av speltiden per månad spenderats på enspelarspel, och denna siffra växer ibland till och med. I december 2022 spenderades t.ex. 59 % av totalt 1,6 miljarder speltimmar på singleplayer-spel, 20 % på gratis multiplayer-spel och 21 % på multiplayer-spel som kräver en PlayStation Plus-prenumeration.
Denna information kan komma som en överraskning för dem som trodde att flerspelarspel alltid skulle vara viktigare än enspelarspel när det gäller antalet spelare.
Källa: GamingBolt