Skeppssimulator, men ingen pirat: spelare kritiserade betaversionen av online-actionspelet Skull & Bones
Betatestningen av det länge lidande actionspelet Skull & Bones är över.
Ubisoft har skjutit upp lanseringsdatumet för detta projekt sex gånger, och utvecklingen av spelet har pågått i minst tio år. Att döma av feedbacken från deltagarna i betatesterna har spelet inte blivit bättre under den senaste tiden.
Här är vad vi vet
På Reddit-forumet drar sig spelarna inte för att ge hård kritik mot Skull & Bones. Spelare hävdar att spelet visar sig vara tråkigt, utdraget, ointressant och saknar atmosfären av piratromantik.
Skull & Bones har extremt monotona och tråkiga uppdrag, varav de flesta innebär att antingen förstöra ett skepp eller leverera någon form av last. Dessa handlingar åtföljs av utdragna och meningslösa dialoger som är tröttsamma snarare än underhållande.
Många spelare skrev att de inte kunde tillbringa mer än en timme i spelet och rapporterade att Skull & Bones är "mer av en skeppssimulator, men inte en spännande pirataction".
IGN:s recensent delade också med sig av sin åsikt. Han noterade att Skull & Bones i vissa aspekter är bättre än de tidigare versionerna, men spelets framtid verkar för honom vag och inte uppmuntrande, även om journalisten är mer positiv till spelet än de flesta spelare.
När vi kan förvänta oss det
Skull & Bones släpps den 16 februari 2024 till PC, PlayStation 5 och Xbox Series.