Sonys patent beskriver en teknik som ändrar svårighetsgraden i ett spel beroende på personens färdigheter

Av: Vladyslav Nuzhnov | 18.12.2023, 10:01

Vi har alla varit med om att ett spel verkat för svårt eller för lätt, vilket kan förstöra upplevelsen. Ett nytt Sony-patent beskriver dock hur sådana situationer kan undvikas.

Här är vad vi vet

Patentet beskriver en teknik som analyserar spelarens data och sedan bestämmer om svårighetsgraden ska ändras automatiskt.

Om det är för lätt för spelaren (eller tvärtom) kan spelet ändra olika parametrar, till exempel antalet fiender eller rörelsehastighet, för att ge alla en unik spelupplevelse baserat på deras färdigheter.

Det här systemet är inte nytt utan har redan använts i spel, och Sonys patent innebär inte att företaget kommer att implementera en egen analog av den här tekniken. Men det ser fortfarande intressant ut konceptuellt.

Källa: wipo