Det är officiellt: Naughty Dog har stoppat utvecklingen av The Last of Us Online
Under hösten gick det många rykten om att multiplayer-spelet i The Last of Us-universumet hade hamnat i produktionshelvetet och att projektet var fruset. Men nu har Naughty Dog gett en officiell kommentar för att förklara allt.
Här är vad vi vet
Studion har slutat utveckla spelet. De började skapa det redan när de arbetade med The Last of Us Part II. I allmänhet var Naughty Dog nöjda med inriktningen på The Last of Us Online, men under den aktiva utvecklingsfasen blev det tydligt att lanseringen och supporten av The Last of Us Online skulle kräva alla företagets resurser under många år, vilket allvarligt skulle påverka utvecklingen av framtida singleplayer-spel.
Utvecklarna hade därför två alternativ: att bli en studio som enbart specialiserade sig på onlinespel eller att fortsätta fokusera på de berättelsedrivna enspelarspelen som har definierat Naughty Dogs arv.
Studion sa också att erfarenheterna och investeringarna i teknik från det här spelet kommer att hjälpa till i utvecklingen av andra spel. Naughty Dog arbetar för närvarande med ett helt nytt singleplayer-spel.
Källa: naughtydog