Nästa del av The Witcher kommer att vara ett innovativt rollspel som kommer att sätta nya standarder i branschen
På Milan Games Week 2023 fick journalister från den italienska portalen Lega Nerd chansen att prata med Sebastian Kalemba - game director för den nya trilogin i The Witcher-serien och en av de ledande utvecklarna av Cyberpunk 2077.
Här är vad vi vet
Kalemba berättade att CD Projekt Red står inför en svår uppgift: å ena sidan måste det nya spelet uppfylla de höga förväntningarna hos gamla fans av franchisen, men samtidigt är det nödvändigt att intressera den nya publiken, för när The Witcher 4 släpps (namnet är villkorat) kommer det att vara cirka 15 år sedan den föregående delen släpptes, och under denna tid har en ny generation av spelare vuxit upp.
Sebastian Kalemba sa att CD Projekt Red inte vill upprepa gamla utvecklingar, och planerar att presentera allmänheten ett innovativt spel, som kommer att vara ännu mer intensiv historia, varierad gameplay och mer handlingsfrihet.
Enligt speldirektören kommer The Witcher: Polaris inte bara bli bättre än The Witcher 3, utan även sätta nya standarder för hela branschen:
Vår prioritet är att försöka göra något som är helt nytt. Vi vill försöka göra något nytt jämfört med vad som redan har gjorts inom RPG, särskilt eftersom vi arbetar inom denna genre och riktar oss till dess fans.
Sedan The Witcher 3 släpptes har rollspel och open world-projekt genomgått betydande förändringar, och tekniken har gått långt framåt, vilket gör det möjligt för mycket mer kreativitet och de mest vågade koncepten att förverkligas.
Sebastian Kalemba avslöjade inga detaljer om den nya trilogin eftersom dess första spel befinner sig i ett tidigt skede av produktionen, men som vi rapporterade finns det 330 anställda som arbetar med den och det antalet kommer att växa.
Källa: Lega Nerd