"De världar vi drömmer om" - Bioware-veteranen Mac Walters talade om sin nya studios planer och verksamhetsprinciper
Förra veckan rapporterade vi att huvudförfattaren till Mass Effect-serien Mac Walters tillkännagav skapandet av sin egen studio Worlds Untold.
Vid den tidpunkten uppgavs det att teamet redan hade bildats och börjat arbeta på debutprojektet - ett action- och äventyrsspel som utspelar sig i en nära framtid.
Mac Walters pratade med chefredaktören för Eurogamer-portalen och berättade om hans vision för Worlds Untold.
Det här är vad vi vet
Studions grundare sa att hans team vill skapa "världar som utvecklare själva drömmer om". Walters betonade att hans mål är nya franchises och att han inte har några planer på att arbeta med befintliga sådana, trots att den valda vägen är svårare.
Utvecklaren skräms inte av konkurrensen med etablerade varumärken och är övertygad om att allmänheten, trots överflödet av populära franchises, kommer att vara angelägen om att se något helt nytt.
Jag känner verkligen igen de utmaningar som det innebär att skapa världar från grunden. Tidigare har jag varit med om att skapa nya IP:er. Men jag ser också möjligheterna. Vår strategi är att vi lägger ner mycket arbete på att skapa världen, för att sedan gå vidare till karaktärerna, berättelsen och spelet.
Vi vill skapa världar som är så minnesvärda att man drömmer om dem på nätterna. Världar måste vara väldesignade. Det bästa sättet att ge dem liv och göra dem intressanta är att fylla dem med trovärdiga karaktärer som är involverade i berättelsen. Fyll den med mystik och förundran. Och i centrum för berättelsen, i spetsen, bör spelaren stå.
Worlds Untold-studion fick stöd av NetEase Corporation, så det finns en rimlig förhoppning om att det nya teamets spel kommer att bli precis vad de drömmer om.
Källa: Eurogamer