Warner Bros. förnekar att Wonder Woman-spelet utvecklas som en onlinetjänst
I november gick det rykten om att Wonder Woman skulle vara ett "servicespel", vilket framgick av beskrivningen i en av Monolith Productions platsannonser, där det stod att en bra färdighet för en person skulle vara "erfarenhet av att stödja en mjukvaruprodukt eller ett realtidsspel". Warner Bros sade dock att spelet inte skulle vara en "tjänst".
Här är vad vi vet
I en kommentar till IGN förnekade Warner Bros att vi väntar på ett "servicespel". "Wonder Woman är ett äventyrsspel för en spelare i en dynamisk öppen värld. Spelarna kommer att uppleva en originalhistoria i DC-universumet, samt Nemesis-systemet. Spelet utvecklas inte som en onlinetjänst", säger en representant för Warner Bros.
Vi vill påminna dig om att Nemesis-systemet är ganska intressant och fungerar på följande sätt: när du möter en fiende och han besegrar dig kan han växa i rang och bli starkare. Och om du besegrar honom kan du påverka hans öde genom att döda honom eller benåda honom. Om du inte dödar honom kan fienden komma ihåg denna handling av barmhärtighet och till och med bli din allierade i framtiden. Detta system användes i Middle-earth: Shadow of Mordor och Middle-earth: Shadow of War.
Uttalandena från Warner Bros. Discovery CEO om att företaget vill omvandla sina mest framgångsrika och populära spelfranchiser till "speltjänster" gör dock att vi bör vara försiktiga med framtida WB-projekt.
Tillbakablick
Spelet tillkännagavs i december 2021 på The Game Awards. Nu är nästan ingenting känt om det.
Källa: ign