Rykten: Wonder Woman-spelet kommer att vara ett "servicespel", enligt beskrivningen i en av Monolith Productions platsannonser
Vi skrev att David Zaslav, VD för Warner Bros Discovery, rapporterat att bolaget vill omvandla sina mest framgångsrika och populära spelfranchises till "game services". Under samtalet med investerare sa David att sådana franchises som Harry Potter, Game of Thrones, DC och Mortal Kombat kan ge miljarder dollar som speltjänster. Och även om företaget fortfarande inte förstår att sådana spel blir mindre populära, kommer deras kommande Wonder Woman-spel sannolikt att vara ett servicespel.
Här är vad vi vet
På Monolith Productions jobbsida , som ansvarar för spelutvecklingen, står det att en bra kompetens för en person skulle vara "erfarenhet av att stödja en mjukvaruprodukt eller ett realtidsspel". Och med tanke på att nästa WB-spel Suicide Squad: Kill the Justice League kommer att vara ett säsongspass, fokuserar företaget verkligen på speltjänster, även om de beskriver dem som berättelsedrivna projekt.
Det som dock är bra med jobbannonsen är att den nämner Nemesis-systemet, som fungerade på följande sätt: när du möter en fiende och han besegrar dig, kan han växa i rang och bli starkare. Och om du besegrar honom kan du påverka hans öde genom att döda honom eller benåda honom. Om du inte dödar honom kan fienden komma ihåg denna handling av barmhärtighet och till och med bli din allierade i framtiden. Detta system användes i Middle-earth: Shadow of Mordor och Middle-earth: Shadow of War, så det finns hopp om att spelet kommer att ha något mer intressant än stridshopp.
Tillbakablick
Spelet tillkännagavs i december 2021 på The Game Awards. Det ska vara ett actionspel med öppen värld och en enda spelare, men det finns inga fler detaljer ännu.
Källa: wccftech