Remedys planer har ändrats: istället för free-to-play-skjutspelet Vanguard utvecklar de nu ett fullfjädrat premiumspel under arbetsnamnet Kestrel
Det är känt att den finska studion Remedy Entertainment har utvecklat en free-to-play shooter med kodnamnet Vanguard i flera år.
Utvecklarna har analyserat materialet och tillsammans med partners från det kinesiska företaget Tencent beslutat att återlansera projektet.
Det här är vad vi vet
Remedy-chefer informerade investerare om att istället för en free-to-play shooter Vanguard, utvecklas nu ett fullfjädrat premiumspel under arbetsnamnet Kestrel.
En del av materialet från Vanguard kommer att överföras till det nya projektet, men utvecklarna vill betona vad "de gör bäst". Med det menar de tydligen en engagerande story-kampanj.
Projektet har återgått till konceptgodkännandestadiet, så utvecklingen av spelet kommer att försenas ännu mer.
Förutom Kestrel arbetar studion med två tillägg till Alan Wake 2, Control 2, ett multiplayerprojekt i Control-miljön, en remake av de två första Max Payne och andra projekt.
Mer information om Kestrel kommer vid ett senare tillfälle.
Källa: Remedy