Jason Schreier: Modern Warfare III utvecklades på bara 16 månader - den kortaste utvecklingstiden för Call of Duty på senare år
Den 10 november släpptes Call of Duty: Modern Warfare III i sin helhet. De som förbeställt spelet kunde dock slutföra kampanjen redan den 2 november, men varken kritiker eller spelare var nöjda med den nya delen och kallade den en av de sämsta i seriens historia. Detta bevisas även av poängen på OpenCritic, där spelet bara fick 53 poäng av 100 från kritikerna. Men detta misslyckande kan bero på att mycket lite tid avsattes för utveckling.
Det här är vad vi vet
Jason Schreier publicerade en artikel som avslöjar fler detaljer om utvecklingen av MW III. De flesta Call of Duty-spel utvecklas under cirka tre år, men Modern Warfare III gjordes på mindre än ett och ett halvt år.
Från början var spelet endast planerat som ett komplement till Modern Warfare II. Och medan en talesman för Activision säger att MW III var avsett att vara ett "premiumspel" från början, har Call of Duty-utvecklare sagt att detta motsäger vad de fick höra.
Aaron Halon, chef för Sledgehammer Games, sa i en intervju att vissa utvecklare kan ha trott att det nya CoD var DLC eftersom det var en "ny typ av uppföljare". Även om det är oklart hur detta är en "ny typ" om absolut ingen gillade berättelsen.
Vissa Sledgehammer-utvecklare sa att de kände sig förrådda av företaget, eftersom de lovades att efter lanseringen av Call of Duty: Vanguard, som också gjordes på kort tid, skulle de inte behöva gå igenom en liknande prövning igen.
Var man kan spela
Call of Duty: Modern Warfare III är tillgängligt på PC, PlayStation 4/5, Xbox Series och Xbox One.
Källa: Bloomberg