Ett av de mest tekniskt avancerade spelen i vår tid: Nvidia visar hur Alan Wake 2 ser ut med ray tracing, DLSS 3.5-teknik och maximala grafikinställningar
Nvidia har avtäckt en demo av Alan Wake 2, som visar hur skräckspelet från Remedy Entertainment kommer att se ut med ray tracing och maximala grafikinställningar.
Här är vad vi vet
Videon spelades in på en modern dator med GeForce RTX 4090-grafikkort, i 4K-upplösning och med ray tracing. Spelet använder den mest avancerade tekniken, tack vare vilken reflektioner på olika ytor behandlas separat, vilket säkerställer maximal realism i bilden.
Ljuskällor använder också olika algoritmer, så Alan Wake 2 använder alla typer av belysning, från halvmörker till bländande ljus. Spelarna kommer att känna kontrasten mellan de skimrande neonskyltarna på huvudgatorna i Alan Wakes undermedvetet förvrängda New York City och de dimmiga skogarna.
Alan Wake 2 kommer att vara ett av få spel som använder den senaste DLSS 3.5 anti-aliasing-tekniken. Den kommer att dramatiskt förbättra spelets prestanda utan att ge avkall på grafikkvaliteten.
Nvidia har också instruerat användare av icke-nya GeForce RTX-grafikkort. De rekommenderas att välja förinställningar för låg eller medelhög strålspårning.
När vi kan förvänta oss det
Alan Wake 2 släpps den 27 oktober på PC, PlayStation 5 och Xbox Series. Spelet är endast tillgängligt digitalt.
Källa: Nvidia