Todd Howard var under press: tidigare Bethesda-anställd förklarade det tidiga tillkännagivandet av The Elder Scrolls VI
Elder Scrolls VI RPG tillkännagavs officiellt vid E3 2018. Sedan dess har Bethesda inte presenterat något nytt material om projektet, och dess chef Todd Howard medgav att tillkännagivandet var rusade.
Men vad fick utvecklaren att göra det - gav svaret en av de tidigare Bethesda-anställda Bruce Nesmith.
Här är vad vi vet
I en podcast på YouTube-kanal MinnMax utvecklare sade att Todd Howard har alltid varit övertygad om att spel inte bör meddelas i förväg, och presentera dem sex månader innan release. Det är precis vad han gjorde med Fallout 4.
I fallet med The Elder Scrolls VI, Bethesda verkställande kände en hel del press från allmänheten, vilket ökade betydligt efter lanseringen av Skyrim - enligt Bruce Nesmith. Detta tvingade utvecklarna att introducera spelet 2018, vilket inte var en katastrof, men visade sig vara ett kortsiktigt beslut, eftersom det fortfarande är lång tid innan den sjätte delen av TES släpps.
Det verkar dock för oss att Bruce Nesmith är lite av en lögnare, och ett så tidigt tillkännagivande av The Elder Scrolls VI, liksom faktiskt presentationen av Starfield på E3 2018, dikterades av Bethesda-ledningens önskan att intressera Microsoft för att förvärva utgivaren, vilket hände 2020.
Kanske båda versionerna kan ha rätt att existera.
Minns att chefen för Xbox Phil Spencer nyligen sa att The Elder Scrolls VI definitivt inte kommer att släppas under de kommande fem åren.
Källa: MinnMax