Kanske kommer den nya Mass Effect-filmen att använda Epic Games MetaHuman-teknik för att skapa realistiska karaktärsmodeller
Allt vi vet om den nya delen av Mass Effect är att den är under utveckling och skapas på Unreal Engine 5.
Projektets Gamemdirector Michael Gamble kan ha hintat om ytterligare en nyans i nästa del av den populära franchisen.
Här är vad vi vet
Epic Games Chief Technology Officer Chris Evans frågade vilken av utvecklarna som använder MetaHuman-programvaran, som gör det möjligt att skapa realistiska karaktärsmodeller och trovärdig ansiktsanimering.
BioWares Michael Gamble svarade på hans inlägg. Han skrev inte ett ord, men publicerade en gif-bild av en Mass Effect Salarian med ett nervöst ryckande ögonbryn.
Naturligtvis kan detta inte kallas en direkt bekräftelse på att den nya Mass Effect-delen kommer att använda MetaHuman-teknik, men efter det stora antalet klagomål om karaktärsmodellerna i Mass Effect Andromeda skulle ett sådant drag vara ganska logiskt.
Källa: X