Utvecklarna av Astronauts: Witchfire shooter-utvecklarna har delat med sig av färdplanen för spelets utveckling med tidig åtkomst
Utvecklare från den polska studion The Astronauts delade med sig av sina planer för utvecklingen av fantasyskjutspelet Witchfire, som är tillgängligt i Early Access för Epic Games Store-användare.
Här är vad vi vet
Adrian Chmielarz studio - en av skaparna av de berömda skjutarna Painkiller och Bulletstorm - arbetar aktivt med att förbättra Witchfire. Utvecklarna planerar att släppa stora uppdateringar varannan månad, och efter dem en till två veckor - korrigeringar för att åtgärda de nya buggarna.
Den första stora uppdateringen, under arbetsnamnet GGU, är planerad till november eller december 2023.
Astronauterna planerar att lägga till en hel del nytt innehåll i Witchfire under perioden för tidig åtkomst och förväntar sig att spelet ska ha i releaseversionen (ungefär ett år från nu):
- sex kartor (för närvarande finns det två);
- minst sex bossar och 46 fiendetyper (för närvarande finns det 2 respektive 22);
- minst 31 vapen, 24 magiska föremål och 20 trollformler (nu finns det 7 vapen och 9 föremål och trollformler vardera);
- ett icke namngivet antal fällor och händelser;
- sekundära NPC:er, som ännu inte har lagts till i spelet.
Astronauterna har många planer, så utvecklarna ber spelarna att aktivt dela med sig av sina intryck av Witchfire för att göra skjutspelet så högkvalitativt och spännande som möjligt.
Källa: Astronauterna