Nostalgi är garanterat: Assassinʼs Creed Mirages art director talade om det grafiska filter som kommer att få spelet att se så likt den första delen av serien som möjligt

Av: Anton Kratiuk | 27.09.2023, 12:59

Det är känt att Assassin's Creed Mirage skapas med hänsyn till önskemålen från fans av de första delarna av serien. Detta uttrycks inte bara i inställningen, berättelsestrukturen och konceptet med öppen värld, utan också i konstverket.

Det här är vad vi vet

Fans av Assassin's Creed minns att den första delen av spelet hade en karakteristisk grafisk stil i gråblå toner. Ubisoft har länge sagt att Mirage också kommer att ha ett liknande filter för att föra spelet så nära 2007 års spelstil som möjligt.

Tidningen Game Informer intervjuade spelets art director Jean-Luc Sala, som sa att även om Assassin's Creed Mirages ursprungliga stil skiljer sig mycket från grafiken i den första delen, kommer det ovannämnda grafiska filtret att hjälpa till att förmedla en nostalgisk atmosfär och förändra uppfattningen av Bagdad.

Vi vet spelare (och jag är en av dem) som känner sig nostalgiska [över de gråblå nyanserna i den första delen].

Vi vill visa Mellanöstern i det ljuset och säga: "Det finns här om ni vill ha det så". Det är som att spela L.A. Noire med ett svartvitt filter eller Ghost of Tsushima med ett Kurosawa-filter.

Det här filtret är valfritt och gör att du kan experimentera med spelets grafik.

När vi kan förvänta oss det

Assassinʼs Creed Mirage släpps den 5 oktober på PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series och Xbox One.

Det avslöjades nyligen att Assassinʼs Creed Mirage även kommer att släppas på iPhone 15 Pro.

Källa och förhandsvisning: Game Informer