Boeing använder Unreal Engine 5 från Fortnite för att modernisera B-52H Stratofortress kärnvapenbombplan
Boeing moderniserar det strategiska flygplanet B-52H Stratofortress. Motorn från spelet Fortnite används för detta ändamål.
Det här är vad vi vet
Boeing beslutade att använda Unreal Engine 5 eftersom spelmotorns 3D-miljö gör det möjligt för piloter och underhållsspecialister att virtuellt interagera med den moderniserade B-52 Stratofortress. Till exempel att starta och stänga av Rolls-Royce F130:s framdrivningssystem.
Unreal Engine 5 är ett imponerande kraftfullt verktyg. Det säger Jennifer Wong, Boeings seniora chef för bombflygplan. Enligt henne bidrar användningen av spelmotorn till att minska de finansiella kostnaderna.
Med Unreal Engine 5 får piloter och underhållspersonal feedback långt innan moderniseringen av de strategiska bombplanen är slutförd. Jennifer Wong tillade att programmet, förutom att installera nya F130-motorer, inkluderar uppgraderingar av displayer, cockpits och avionikkomponenter.
Rolls-Royce vill slutföra testerna av framdrivningssystemet under 2023, med målet att utvärdera och gå vidare till flygtester under 2024. Dessutom har Raytheon redan överlämnat den första aktiva fasstyrda radarn för uppgraderingen av B-52 Stratofortress. Den nya radarn kommer att göra det möjligt för bombplanet att spåra flera mål samtidigt.
Efter uppgraderingen kommer B-52H att benämnas B-52J. Kärnvapenbombaren, som introducerades på 1950-talet, kommer att kunna flyga i flera decennier till tillsammans med den sjätte generationens B-21 Raider-flygplan.
Källa: Defence One