Känn dig som en vampyr: utvecklarna av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 talade om de viktigaste principerna för skapandet av spelet

Av: Anton Kratiuk | 22.09.2023, 13:09
Känn dig som en vampyr: utvecklarna av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 talade om de viktigaste principerna för skapandet av spelet

Studion Chinese Room har publicerat den första utgåvan av utvecklingsdagboken för Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Det här är vad vi vet

I det här numret fokuserade utvecklarna på flera viktiga teser:

  1. I Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 kommer det inte att finnas några tråkiga och ointressanta uppdrag som finns i RPG-spel av låg kvalitet. Detta innebär att spelarna inte kommer att behöva söka efter abstrakta nyckelkartor eller utföra andra rutinåtgärder.
  2. Stridssystemet i Bloodlines 2 kommer att låta spelarna känna sig som en kraftfull och odödlig vampyr, som kan hantera ett stort antal fiender. Spelskaparna vill att motståndarna ska kännas som "mat" för huvudpersonen, inte som farliga fiender.
  3. Spelet kommer att erbjuda mycket utrymme för rollspel, både i stridsavsnitt och i fredliga scener.
  4. Utvecklarna på Chinese Room arbetar nära skaparna av World of Darkness-universumet för att säkerställa att alla delar av Bloodlines 2 är i linje med seriens kanon.

När vi kan förvänta oss det

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 förväntas släppas under hösten 2024 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series.

Källa: Steam

Pc