Ubisoft har uppdaterat informationen om PC-versionen av Assassin's Creed Mirage: förutom Intel XeSS kommer spelet också att stödja DLSS och FSR
Vi skrev att Ubisoft presenterade en video om fördelarna med PC-versionen av Assassin's Creed Mirage, men det nämndes bara en AI-skalningsteknik - Intel XeSS. Nu har företaget uppdaterat denna information.
Det här är vad vi vet
Vissa spelare undrade varför DLSS och FSR saknades i spelet, men Ubisoft uppdaterade en av sina bloggsidor, som nu säger att Mirage också stöder Nvidia- och AMD-skalningstekniker. Men det är värt att notera att videon i slutet av videon säger att Intel är spelets partner. Det är möjligt att DLSS och FSR inte nämndes i videon med avsikt och sedan helt enkelt uppdaterade informationen på webbplatsen för att undvika att vilseleda spelare.
I vilket fall som helst är Assassin's Creed Mirage ett spel som stöder tre AI-skalningsalternativ samtidigt, vilket gör det möjligt för ett mycket större antal spelare att anpassa de grafiska parametrarna för sig själva.
När vi kan förvänta oss det
Assassin's Creed Mirage släpps den 5 oktober till PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series och Xbox One.
Källa: ubisoft