Slåss för alla: i Mortal Kombat 1 har utvecklarna från NetherRealm studio tillhandahållit en mängd tillgänglighetsinställningar för spelare med funktionsnedsättningar
Fighting-spel har alltid ställt så höga krav som möjligt på spelarens reaktioner och individuella färdigheter. För bara några år sedan kunde spelare med funktionsnedsättningar inte föreställa sig att de skulle kunna spela sådana dynamiska spel.
I Mortal Kombat 1 kommer alla att kunna spela - utvecklarna från NetherRealm studio berättade om det.
Det här är vad vi vet
Tillgänglighet innebär att man förebygger och åtgärdar onödig friktion eller hinder som gör att personer med olika funktionsnedsättningar inte kan njuta av spel. Vi anser att spel är till för alla, och vi strävar efter att skapa och stödja tillgängliga spel för alla våra spelare.
NetherRealms speldesigners avslöjade att Mortal Kombat 1 har många tillgänglighetsinställningar för en mängd olika spelare.
Det kanske mest populära alternativet kommer att vara automatisk detaljerad ljudbeskrivning av dödsfall för synskadade spelare. Dessutom röstas de minsta detaljerna, inklusive löjliga eller roliga situationer.
I spelet kommer det att finnas en voiceover av menyinställningar, närhet till kanten av arenan, hälsonivå och andra parametrar.
I Mortal Kombat 1 kan du anpassa varje element i soundtracket, inklusive ljud från mellansekvenser, musik, speakerröst, miljö, dialog och andra ljudeffekter.
För att slippa anpassa varje aspekt separat kan du välja ett av de förinställda alternativen.
Det kommer att finnas inställningar för de spelare som har problem med handmotoriken. Utvecklarna har funderat över möjligheten att omfördela knappar, ersätta tangentkombinationer genom att trycka på en knapp och mycket mer.
När vi kan förvänta oss det
Mortal Kombat 1 släpps den 19 september till PC, PS5, Xbox Series och Nintendo Switch.
Källa: Eurogamer