Indie-studion Sabotage har meddelat att mer än 250 000 tusen exemplar av rollspelet Sea of Stars såldes inom en vecka efter lanseringen

Av: Vladyslav Nuzhnov | 06.09.2023, 10:32
Indie-studion Sabotage har meddelat att mer än 250 000 tusen exemplar av rollspelet Sea of Stars såldes inom en vecka efter lanseringen

Den 29 augusti släppte indie-studion Sabotage sitt RPG-spel Sea of Stars, som omedelbart gick hem hos publiken. Nu har en vecka gått sedan lanseringen, och utvecklarna har berättat för oss hur många exemplar av spelet de lyckades sälja.

Här är vad vi vet

Under den första veckan såldes 250 000 tusen exemplar. På Twitter sa utvecklarna att de förväntade sig att se ett sådant resultat om ett år, men det hände nu. Det intressanta med den här historien är att spelet blev tillgängligt för Game Pass- och PlayStation Plus Extra-prenumeranter från lanseringsdagen, men det var fortfarande många som ville köpa spelet snarare än att spela det i en prenumeration. Även om de flesta exemplar troligen köptes av spelare på PC och Nintendo Switch.

Tillbakablick

Sea of Stars är ett RPG inspirerat av klassiska spel i den här genren. Historien handlar om två Solstice Children som ska kombinera solens och månens krafter för att utföra Eclipse Magic, den enda kraft som kan stå emot de fruktansvärda skapelserna av den onda alkemisten känd som The Fleshmancer. Spelet har ett turordningsbaserat stridssystem, en mängd olika platser att utforska, snygg 2D-grafik och en hel del aktiviteter. Sea of Stars fick 88 poäng av kritiker och 7,9 poäng av spelare på Metacritic.

Spelet är tillgängligt på PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One och Xbox Series.

Källa: @seaofstarsspel

Pc