Nvidia tillkännagav en ny version av DLSS-tekniken som kommer att förbättra ray tracing och öka spelprestandan
Av: Anton Kratiuk | 22.08.2023, 19:17
Nvidia har presenterat en ny version av DLSS-tekniken.
Det här är vad vi vet
Huvudfunktionen i DLSS 3.5 kommer att vara rekonstruktion med ray tracing.
Kvaliteten på belysning, reflektioner och vissa visuella effekter kommer att förbättras. Spelare kan förvänta sig en liten ökning av spelprestanda.
Nvidia lovar att DLSS 3.5-tekniken kommer att testas och förfinas i stor utsträckning, och säger att maskininlärningen kommer att använda fem gånger mer data än vad som användes i arbetet med DLSS 3.
De första spelen med DLSS 3.5-stöd blir Portal RTX, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty och den helt nya thrillern Alan Wake 2, som släpps i oktober.
DLSS 3.5-stöd kommer att dyka upp i fler spel med tiden.
Källa: Nvidia