Utgivaren Bandai Namco har släppt detaljerad prestandainformation för actionspelet Armored Core VI: Fires of Rubicon på alla konsoler
Av: Anton Kratiuk | 21.08.2023, 17:03
Bandai Namco publisher har publicerat information om prestanda för konsolversioner av Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Det här är vad vi vet
Utvecklaren presenterade en tabell som tydligt visar vilken upplösning och bildfrekvens användarna kan räkna med.
- På PlayStation 5 och Xbox Series X kommer Armored Core VI att lanseras i 4K med 60 fps;
- på Xbox Series S kommer den maximala upplösningen att vara 1440p med bildfrekvenser upp till 60 fps;
- på PS4 Pro kommer spelet att erbjuda upplösningar på upp till 3200×1800 med 30 fps;
- på basmodellen PS4 körs Armored Core VI i 1080p vid 30 fps med HDR-stöd;
- på Xbox One X kommer mecha-action att köras i upp till 4K-upplösning med 30 fps och HDR-stöd;
- 1600×900-upplösning vid 30 fps är tillgängligt på Xbox One S.
Raytracing är endast tillgängligt på PC, PS5 och Xbox Series, men endast i mech-hangaren; detta alternativ är inte tillgängligt i själva spelet.
När vi kan förvänta oss det
Armored Core VI: Fires of Rubicon släpps den 25 augusti.
Källa: Bandai Namco