Diablo IV-utvecklarna har erkänt sina misstag i den senaste speluppdateringen och lovat att släppa patch 1.1.1, som ska fixa allt
Under den senaste l ivestream erkände Diablo IV-utvecklingsteamet sitt misstag med speluppdateringen som orsakade en våg av missnöje bland spelarna. Problemet var att de i sina försök att balansera spelet gick för långt och började ändra viktiga aspekter av spelet som kritisk skada, erfarenhet etc.
Här är vad vi vet
Diablo IV Community Manager Adam Fletcher erkände:
"Det är inte den bästa spelupplevelsen för spelare där ute. Vi planerar inte att göra en patch som denna någonsin igen. Vi hör dig högt och tydligt."
Teamet tillkännagav uppdateringen 1.1.1, som ska släppas under de kommande två veckorna. Den kommer att öka antalet monster i Nightmaer Dungeons och Helltides, åtgärda överdriven erfarenhet mellan nivå 50 och 100, öka lagringskapaciteten för elixirer och minska kostnaden för att ändra karaktärsegenskaper med cirka 40%.
Utvecklarna meddelade också sin avsikt att hålla mer frekventa Campfire Chats, där de kommer att dela sina tankar om spelets utveckling och utvärdera spelarnas feedback på uppdateringar. Nästa sändning är planerad till den 28 juli, då detaljer om uppdateringen 1.1.1 kommer att tillkännages.
Diablo IV är tillgängligt på Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5 och PC.
Källa: GamingBolt