Payday 3-utvecklarna berättade om arbetet med animering och visuella effekter av skytten. De ägnade särskild uppmärksamhet åt objektens förstörbarhet
Starbreeze studio har publicerat den fjärde utgåvan av utvecklingsdagboken för den kooperativa crime shootern Payday 3.
Det här är vad vi vet
Den här gången har utvecklarna pratat i detalj om skapandet av animationer och tillhörande visuella effekter. Det var viktigt för dem att förmedla karaktärsrörelser så realistiskt och vackert som möjligt, och för detta ändamål använde de avancerad teknik.
Dessutom kan Payday 3 förstöra många objekt på platser (skyltfönster, fönster, kontorsbord, bildskärmar etc.), men du kan inte förstöra rummet helt. Denna funktion gör skjutningarna mer spektakulära och realistiska.
Starbreeze-utvecklaren noterade att spelet kommer att äga rum i New York, men de återgav inte stadens arkitektur i alla detaljer. New York i Payday 3 skiljer sig från den verkliga metropolen.
När vi kan förvänta oss det
Payday 3 kommer att släppas den 21 september på PC, PS5 och Xbox Series.