Den väg som vi vill se: DICE-konstnär skapar konceptkonst för Star Wars Manadlore-spel
Mandalorian-serien har blivit ett av de bästa projekten i Disney-erans Star Wars-universum, särskilt mot bakgrund av den misslyckade nya trilogin, och många fans skulle vilja se ett spel om denna karaktär, men medan vi alla väntar bestämde sig en person för att skapa ett spelkoncept och visa upp det.
Det här är vad vi vet
Koncepten skapades av Gavin Marshall, en teknisk konstnär på DICE, som är känt för ett annat Star Wars-spel - Star Wars: Battlefront. För att förverkliga konceptet använde Gavin Figma för layout, Illustrator/Photoshop/Substance för konst, Blender/Unreal för vissa 3D-scener, After Effects och Premiere för video, och använde även tjänster från Midjourney AI.
Spelets koncept är mycket likt Star Wars Jedi dilogy. Det är också ett 3:e personsspel, och karaktärsanpassningen och HUD är mycket lika Jedi-spelen. Konstverket visar spelets huvudmeny, hjälmanpassning, fotoläge och planeten Zeronia, som ser väldigt cool ut, liksom karaktären och hela verket.
Spelets konceptkonst
Det finns praktiskt taget ingen chans att detta kommer att bli ett fullfjädrat spel, men kanske någon från Disney eller EA kommer att uppmärksamma detta koncept och vi kommer att se ett Mandalorian-spel i framtiden.
Källa: @GavMakesGames