Jim Ryan säger att molnspel inte kommer att vara en stor del av Sonys verksamhet förrän åtminstone 2025
Som en del av den juridiska striden mellan Microsoft och FTC sa PlayStations VD Jim Ryan att molnspel kommer att bli en viktig del av verksamheten tidigast 2025.
Det här är vad vi vet
I april meddelade den brittiska konkurrens- och marknadsmyndigheten att man blockerade Microsofts avtal med Activision Blizzard eftersom det "kan förändra framtiden för den snabbväxande marknaden för molnspel, vilket leder till mindre innovation och färre valmöjligheter för brittiska spelare under nästa år". Sedan dess har Microsoft tecknat flera avtal med molntjänster, inklusive Boosteroid och Nvidia GeForce Now, för att distribuera sina spel till deras plattformar.
På frågan om när molnet kommer att bli en kommersiell framgång eller en betydande del av verksamheten svarade Ryan
"Det beror naturligtvis på hur man definierar betydande, men jag kan säga att molnteknik kommer att bli en meningsfull komponent i hur spelare får tillgång till spel mellan 2025 och 2035. Vi gör betydande investeringar i molnteknik i väntan på att den ska bli en mycket betydelsefull del av spelarnas tillgång till spelinnehåll."
Tidigare den här månaden meddelade Sony att man börjat testa molnspelsfunktionen med PlayStation 5.
Källa: VGC
Gå djupare:
- Spencers multi-move: Microsoft köpte ZeniMax för att Bethesdas Starfield inte skulle bli exklusivt för Sony - Xbox-chefen medger;
- Microsofts omutliga aptit: det amerikanska företaget övervägde möjligheten att förvärva mer än hundra spelföretag, inklusive CD Projekt RED, Remedy, FromSoftware, Sega och Bloober Team;
- Phil Spencer: Call of Duty kommer att fungera bra på Nintendo Switch, men på ett något annorlunda sätt;
- Starfield kommer inte att släppas på skivor - Bethesda meddelade att fysiska utgåvor endast kommer att innehålla spelets aktiveringskod.