"Tillbaka till rötterna": Assassin's Creed-utvecklarna avslöjar paralleller mellan Mirage och det allra första spelet i serien
Ubisoft har publicerat den första delen av Assassin's Creed Mirage-utvecklingsdagboken, kallad A Return to the Roots.
Här är vad vi vet
I det här avsnittet berättade utvecklarna att de ville göra spelet så likt det första Assassin's Creed-spelet som möjligt, att upprepa atmosfären i Mellanöstern, att återskapa historien, att påminna om konfrontationen mellan assassinerna och tempelriddarna, även om de i det här tidsintervallet kallas annorlunda.
Mirages gameplay har också återvänt till sina rötter. Hemliga aktioner spelar återigen en viktig roll. Basim är inte särskilt effektiv i öppen strid, så han föredrar att gradvis spåra upp sina mål och attackera dem i smyg. För att göra detta har utvecklarna gett dig möjlighet att gömma dig i folkmassor, röra dig på hustak och sitta på bänkar för att förfölja ditt byte.
För att göra det mer likt det första Assassin's Creed-spelet har utvecklarna lagt till ett alternativ för att aktivera blågrått färgfilter i Mirage.
När vi kan förvänta oss det
Assassin's Creed Mirage släpps den 12 oktober på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series och Xbox One.
Ubisoft Forward Live kommer att äga rum den 12 juni, där utvecklaren säkert kommer att ge en hel del ny information om Assassin's Creed Mirage.