Digital Foundrys experter har hyllat konsolversionerna av Diablo IV. De medger att Blizzards spel kan vara årets mest optimerade projekt
Digital Foundrys experter har analyserat det tekniska tillståndet för Diablo IV på konsolerna PlayStation 5, PlayStation 4 och Xbox Series.
Det här är vad vi vet
Experter noterade att utvecklare från Blizzard har gjort ett utmärkt jobb med att optimera spelet för konsoler. På PlayStation 5 och Xbox Series imponerar Diablo IV med kvaliteten på grafiken och de visuella effekterna. Tack vare den höga detaljnivån ser varje objekt vackert och realistiskt ut.
Det som gjorde Digital Foundrys experter mest nöjda var ljus- och skuggspelet i Diablo IV. Tack vare många små ljuskällor ser varje plats i action-RPG:n unik och stämningsfull ut, även om ray tracing och andra liknande tekniker saknas.
Tekniskt sett körs Diablo IV på PlayStation 5 och Xbox Series med en intern upplösning på cirka 1260p (det är omöjligt att säga exakt), men med FSR 2-tekniken konverteras upplösningen till 4K.
På Series S-konsolen konverteras den inbyggda upplösningen på 864p till 1440p, och grafiken är lika bra som på kraftfullare enheter.
På PlayStation 5, Xbox Series X och Series S körs Diablo IV stadigt med 60 FPS med undantag för sällsynta prestandaförluster, men actionsekvenserna spelas bara med 30 FPS.
På PlayStation 4-konsolen är spelet förväntat mindre imponerande än på moderna enheter. Bildfrekvensen överstiger inte 30 FPS, men även denna siffra är inte stabil och droppar registreras ofta. På den här plattformen körs spelet med 720p-upplösning, som konverteras till 1080p.
I allmänhet är Diablo IV fullt möjligt att spela på förra generationens konsoler, men i det här fallet är spelet inte lika tekniskt avancerat och detaljerat.
När det gäller PlayStation 5 och Xbox Series medger Digital Foundrys experter att spelet är i mycket gott skick.
Källa: Digital Foundry: Digital Foundry