"Det finns många problem med molnspel", varnar Sonys VD Kenichiro Yoshida
Sonys VD Kenichiro Yoshida varnade i en intervju med Financial Times för att det fortfarande finns många problem med cloud gaming och kallade tekniken för "väldigt knepig".
Vad som är känt
Yoshida avslöjade att Sony planerar att använda olika metoder för att sända PlayStation-spel över internet i framtiden:
"Jag tycker att cloud gaming är en bra affärsmodell, men tekniskt har den stora utmaningar", sa Yoshida och nämnde de fördröjningar som uppstår när signalen överförs från handkontrollen till skärmen som det största problemet. "Så vi står inför utmaningar när det gäller cloud gaming, men vi vill ta itu med dem."
Dessutom betonade Yoshida att spelens ombytliga popularitet under dagen också skapar finansiella utmaningar. Till exempel dyker ett stort antal spelare upp på systemet efter arbetstid, vilket är ekonomiskt ineffektivt, och den massiva arbetsbelastningen kan leda till prestandaproblem.
Han beskrev sådana perioder som "mörka timmar" och sa: "Mörka timmar har varit en utmaning för både Microsoft och Google, men vi har kunnat använda dessa 'mörka timmar' för att utveckla artificiell intelligens och maskininlärning.
Källa: VGC